PDA

مشاهده نسخه کامل : آموزش برخورد توپ به در (Rigid body ) در مايا


Borna66
29-01-2010, 16:32
این بار آموزش Rigid body

خوب تصمیم داریم توپ زیر به در برخورد کنه و رد شه و در باز شه و مانند حرکت طبیعی در از برخورد توپ باز و بسته شه تا اینکه ثابت مثل بچه آدم بسته بشه ! :biggrin: در واقع این در از اون درهاییه که از دو طرف باز میشن (هم می تونی بکشی ، هم می تونی فشار بدی تا باز شه )

.http://scout.persiangig.com/Images/Learning/Door/6.GIF

خوب حالا در بر اثر برخورد حول لولا خواهد چرخید اما می خوایم مثل حرکت واقعی در پس از برخوردش باز و بسته بشه و بشه تا اینکه از حرکت باسته ( در هر صورت از حرکت خواهد استاد اما مبنای ثابتی نداره در واقع یه در هست که 360 درجه می چرخه ) پس باید یک فنر بهش نسبت بدیم پس در رو انتخاب کنید و

به مسیر Dynamic>Soft\Rigid Body\Create Spring Constraint برید


و حالا در چنل باکس پارامتر های مشخص شده زیر رو برای spring تغییر بدید :

http://scout.persiangig.com/Images/Learning/Door/7.GIF

پارامتر Damping همه جا یعنی نیروی مخالف با نیرو (نیرو اینجا Gravity هست) پس این پارامتر نیروی خنثی کننده نیروی Gravity هست
پارامتر Spring Stiffness میزان فشردگی و نرمی فنر رو تعیین می کنه هرچه بیشتر باشه فنر سفت تره

حالا انیمیشن رو پخش کنید و نتیجه کار رو ببینید



موفق و پیروز و سربلند باشید

گردآورنده: طه - Borna66