PDA

مشاهده نسخه کامل : آموزش V-ray


Borna66
31-01-2010, 20:33
http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/SL_header.jpg

================================================== =====



1)ساختن Environment:


یه مدلی رو در مکس باز کنید من در اینحا از یه Comfootible استفاده کردم. یه پلان زیر آن رسم کنید. سگمنت

Length=3 و Width=2 قرار دهید. پلان رو به Editable Ply تبدیل کنید. یه همچین شکلی درست کنید.


================================================== ===========



http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_01.jpg http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_02.jpghttp://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_03.jpg


================================================== ===========


بعد از اینکه پلانتون رو اینطوری در آوردین باید از Modifier List گزینه Turbosmooth رو انتخاب کنید تا پلانتون شکل

تصویر زیر بشه.

================================================== ============


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_04.jpg



================================================== ==============


2)درست کردن نورها:

من سه تا V-Ray Light (از پنل(Create===>Light===>VrayLight با strength, postion و Color متفاوت.

دقیقا مثا شکل زیر یه نور درست کنید و پارامتراشم مثل شکل زیر کنید.

================================================== ============


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_05.jpg http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_05_b.jpg



================================================== ============


حالا نمای Top رو بیارید. از نورتون در جهت محور Xها کپی بگیرید و مطابق تصویر زیر پارامتراشو اعمال کنید.

================================================== ============


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_06.jpg http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_06_b.jpg


================================================== ==========


نور سوم هم ایجاد کنید.


================================================== ============


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_07.jpg




================================================== ==========


حالا یه Target Camera درست کنید و لنس اونو به 35 میل تغییر دهید.(مطابق شکل بالا).


بسیار خوب تا اینجای کار نورامون و دوربینمون رو گذاشتیم.


(حتما لازم نیست پلانی که بالا توضیح داده شد عین خودش باشه. شما میتونین یه پلان ساده رسم کنید و از

منوی Environment رنگ آن رو سفید کنید.)


================================================== ============


خوب میریم به ادامه آموزشمون. حالا موتور رندر V-ray رو انتخاب کنید. (چون چیزی نیست توضیح نمیدم دیگه).


کلید "M" رو زده تا وارد Material Editor شوید. خوب حالا من میخوام یه متریال به رنگ خاکستری درست کنم.


Diffuse Color رو زده و مقدار R=170 , G=170 , B=170 را اعمال کنید. و اون رو به صندلیمون Assign میدیم.



================================================== ===========



http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_08.jpg



================================================== =============


تا اینجا اگه یه رندر بگیرید همچین تصویری دارید.


================================================== ==============



http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_09.jpg




گردآورنده: طه - Borna66

Borna66
31-01-2010, 20:34
خوب حالا میریم سراغ تنظیمات موتور رتدر V-ray البته برای تست.

برای درست کردن و تنظیم illumination پروژه جاری ما احتیاج یه تنظیمات داره. این مطلب که الان

میخوام بگم فقط برای تست هستش. که شما بتونین یه رندر سریع بگیرین و ببینین آیا همون چیزی که میخواین

هست یا نه. اگه بود بعد با کیفیت رندر بگیرید.

زاویه دید دوربینو بیارین(Camera View). حالا شما باید تنظیمات زیر رو اعمال کنید. البته بازم میگم فقط

این برای تسته.(یه وقت فکر نکنی کیفیتش همینطوریه).

================================================== ===========


http://i16.tinypic.com/5x967mw.jpg


توضیحاتی کوتاه برای هر کدام:

Default lights: وقتی که ما اینو خاموش میکنیم عینی فقط می خواهیم با نورهای خود v-ray کار کنیم.

مثلا از نور Omni یا Spot نمیخواهیم استفاده کنیم. حتما برای هر رندری که میخواین بگیرین این گزینه رو

خاموش کنین.
================================================== ==========
Adaptive QMC: این برای کیفیت تصاویر هستش که در هنگام رندر گرفتن کیفیت بالا و سرعت بالایی

داره که همیشه از همین گزینه استفاده کنید البته اگر میخواین کیفیت بالایی داشته باشید.
================================================== ==========
Mitchell-Netravali: این گزینه در حقیقت همان antialiasing ****** هستش که تصویر ما رو نرم تر

میکنه و تا حدی کمی هم Sharp بستگس به محیطتونم داره. علت استفاده از این گزینه این بود که ما در

فضای باز هستیم.
================================================== ==========
Irradiance map + Light cache: بعد از فعال کردن این گزینه ما از ترکیب دو GI میتونیم استفاده کنیم.

اگر مقدار Light Cashe رو مثلا 10000 بگیرین همین Scene رو اگه بخواین رندر بگیرین تقریبا 12

ساعت طول میکشه. ولی کیفیت فوق العاده میشه.


خوب حالا یه رندر از صفحه بگیرین.


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_12.jpg




خوب حالا رنگ یکی از نورامون رو تغییر میدیم تا طبیعی تر بشه. هر نوری رو که میخواین. من الان واسه

اونی که سمت راست اعمال میکنم. R:255/G:180/B:80

http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_13.jpg



تا اینجا تازه با اینکه متریال ندادیم میبینید که به Real خیلی نزدیک شده.
================================================== ===========
متریال دهی

در این پروژه ما از 3 یا 4 متریال میخوایم استفاده کنیم. Leater,Chrome,Plastic,


http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_15.jpg

http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_14.jpg




Reflect: مثه همون Reflecte خودمونه. سفید به معنی 100% و مشکی به معنی 0%.

بعد از اینکه متریال ها رو Assign کردین اگه رندر بگیرین یه همچین شکلی میشه.

http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_16.jpg




حالا من میخوام تصویری زیباتر داشته باشم برای این کار یه نور دیگه به شکل اضافه کنید. و تنظیمات رو

انجام بدین.

http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_17.jpg http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_17_b.jpg




دقت داشته باشید که در بالا تیک Affect Specular برداشته شده.

حالا رندر بگیرین.

http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_16.jpg




حالا تنظیمات موتور رندر V-ray برای رندر نهایی




[IMG]http://i19.tinypic.com/68013c9.jpg[/IMG

================================================== ========

حالا رندر بگیرین.
http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/image_20.jpg




امیدوارم که از این آموزش هم استفاده کنید و هم لذت ببرید.

موفق باشید.